游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

小组帖子:如何写游戏剧本

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发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子

Words Plus

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《言++》一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员: 何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性无限的

Pom:思考理所当然的动作

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是否“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……所以做游戏要考虑的,想要传达什么样的体验。然后展开问题,思考如何实施。……我不希望自己的游戏的“地”videogame

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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缺点脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面。……团队成员:已有成员两名,都是 9 年以上从业经验,一位成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有 MMORPG……如果你也同样创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:ALAX对游戏开发者来说,哪些好处?……冯文和:这样的,很多人跟我聊,他们目前的成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为很多的市场都是只支持信用卡……,速度基本上跟信用卡甚至跟微和支付宝一样的

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊

Hyper Light Drifter 的复古体验

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游戏玩到最后也不是完全清楚故事啥,但是也没什么好奇的。只是觉得世界观挺酷的,一些场景非常大气。……好处是玩家的体验会很清晰,价钱更简单,集齐碎片会更强烈地感觉被奖励。其实就是 elegant。……除去以上提到的,更让我印象的 HLD 的老派的一面

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么?……其实就是只能多聊以后了,帮他分析下未来的样子,自己能做什么能混什么圈子。……很多情况下家长甚至自己都不知道孩子喜欢什么,为什么会喜欢游戏,在我看来这才是最可怕的事情

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